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Forum - Einleitung zur Bagplatt´s Tutorial Reihe
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Bagplatt (10 Posts bisher) |
Bekanntlich ist aller Anfang schwer. Doch ich versuche euch hiermit dass starten in VB zu vermitteln. Ich wähle Visual Basic weil es leichter als andere Sprachen ist. In VB wird keine Groß und Kleinschreibung geachtet. In c++ hingegen ist dies sehr wichtig. Der Syntax ist in VB auch leichter als in C++ Dazu ein Beispiel : wenn wir in einer Console einen Text mit VB ausgeben wollen lauter der Code :
In C++ hingegen lauter der Text
Wie ihr seht ist alles etwas anders. Visual Basic ist z.B. Objektorientiert. Aber jetzt erstmal Schluss mit den Syntax. Visual Basic Einleitung. Bevor das eigentliche Tutorial beginnt möchte ich euch eine kurze Einleitung schreiben, dass der Einstieg etwas leichter ist und ihr wisst wo ihr anfangen könnt. 1. Wenn ihr Visual Basic startet. Kommt am Anfang der Dialog, wo ihr auswählen könnt was ihr erstellen wollt. Dort klickt ihr FORM an. 2. Dass Programm ladet nun die Benutzeroberfläche. Euch öffnen sich tausende Symbole. Ich erstelle euch nun ein Bild mit Ziffern wo ich euch dann erkläre was, was ist. Fangen wir an : Nummer 1 : Wie der Name schon sagt. Zeigt das Programm an wenn beim Debuggen(Testen) ein Fehler Auftritt. Und wenn bestimmte Deklarationen nicht stimmen. Nummer 2 : Das ist unsere Spätere Form die Ausgeben wird. Hier ordnen wir alle Steuerelemente(Buttons, Texte) ect. ein Nummer 3 : Dies ist eines der wichtigsten Elemente. Hier holen wir uns sämtliche Steuerelemente. Man klickt auf Eins, geht auf die Form, und zieht einfach das Steuerelemente wie z.B. den Button auf die beliebige Stelle. Oder man macht einen Doppelklick und dann erscheint er direkt auf der Form. Nummer 4 : Dies ist die Eigenschafts-Liste. Hier kann man z.B. den Text eines Buttons verändern. Was aber auch mittels Code ausführbar ist. Man kann Eigenschaften verändern, z.B. dass "doubleboffer" dass die Form 2 mal gepuffert wird. Nummer 5 : Hier zeigt Visual Basic alle Objekte in dem Projekt. Somit ist ein herum switchen zwischen einzelnen Formen möglich. Genug mit Erklärungen schreiten wir zur Tat. Damit ihr den Umgang lernt. Im Moment habt ihr nur die leere Form vor euch. Nun geht ihr hin und macht ein Doppelklick auf den Button. Nun erscheint er in eurer Form. Nun ordnet ihr ihn euch an wie ihr wollt. So nun klickt ihr F5. Das heißt ihr debuggt euer Programm. Dies könnt ihr aber auch mit dem Grünen Pfeil in der Statusleiste machen. Jetzt habt ihr eure Form in "Endzustand". Klickt man auf den Button. Passiert -> Nichts. Also beendet ihr die Form und ihr kommt zurück in die Entwicklungsumgebung wo ihr zuletzt wart. Jetzt wollen wir aber das der Button was macht. Also machen wir einen Doppelklick auf den Button. Nun kommt ihr in das Code-Menü. Dass sollte so ausehen :
Ich erkläre euch nun mal diesen Bereich. Dass Public Class Form defeniert den Bereich der Form. Sollten Import Items vorliegen, werden die vor dem Starten der sichtbaren Form in den Zwischenspeicher importiert. Um die Daten schneller abzurufen. Dann kommt der Bereich des Buttons. Zum "Sender" dieser sendet den Befehl zum "Compilierer" der diesen in eine "Maschienensprache" umwandelt. "e" ist ein Begriff dass der Button gedrückt wird. Dass wird aber alles von der Form generiert, und sollten nicht von euch geschrieben werden. Fangen wir an. Wir müssen uns überlegen was der Button machen soll. Dass der Anfang für euch nicht so schwer wird. Machen wir ein MessageBox kurz "MSGBOX" und darauf hin wird das Programm beendet. Wir fügen folgendes zwischen dem Anfang Sub und End sub ein
Zur Erklärung. Am Anfang kommt der Text der darin enthalten ist. Dann kommt der Typ der Message ob es Informierend oder Warnend sein soll, am Schluss kommt sozusagen die Überschrift. Bei euch sollte nun alles Folgendermaßen aussehen :
Nun wollen wir aber unsere Form ein wenig anpassen. Man kommt zur Form indem man unter dem grünen Pfeil auf VB. [Entwurf] klickt. Zieht eure Pfeil wie bei Bilder bearbeiten größer oder kleiner. Nun wollen wir unserer Form aber auch einen Namen verpassen. Dazu geht ihr in die Eigenschafts-Liste der Form. Und sucht nach "TEXT" dort sollte am Anfang FORM1 stehen dort schreibt ihr euren beliebigen Text rein. Nun mach ihr einen Doppelklick auf die Form. Nun noch einmal debuggen. Nun sollte alles reibungslose laufen. Dann geht ihr auf "Datei" und dann alle Speichern. Sucht euch einen Pfad aus und einen Namen. Wichtig ist dass ihr euer Programm vorher debuggt habt. So, nun sucht ihr euer Projekt wo ihr es gespeichert habt. Geht auf [EuerName] Ordner dann [EuerName] und dann auf Debug, wenn dort keine EXE-Datei drin sein sollte müsst ihr es vorher debuggen. Somit endet die Einführung MFG, Bagplatt |
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